Βοηθά μουσεία και πολιτιστικούς οργανισμούς να... ξεκλειδώσουν τον μαγικό κόσμο των τεχνολογιών επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας (AR και VR), ώστε να προσφέρουν προχωρημένες εμπειρίες στο κοινό τους και να αυξήσουν τον αριθμό των επισκεπτών τους, τον μέσο χρόνο επίσκεψης, αλλά και την επιρροή τους. Η Griffinware, μια νεότευκτη start up ανάπτυξης λογισμικού Augmented και Virtual Reality υπηρεσιών από τη Θεσσαλονίκη, έχει αναπτύξει μάλιστα προς αυτή την κατεύθυνση μια καινοτόμα online συνδρομητική πλατφόρμα, τη MonumentAR. Πρόκειται για μια ψηφιακή λύση η οποία προσφέρει στα μουσεία όλα τα απαραίτητα εργαλεία για να δημιουργήσουν μόνα τους, πολύ εύκολα, τις διαφορετικές αυτές εμπειρίες, χωρίς τη βοήθεια προγραμματιστών. Για το εν λόγω εργαλείο η ομάδα της Griffinware διακρίθηκε στον ευρωπαϊκό διαγωνισμό EIT Digital, που της έδωσε και το έναυσμα για να μετεξελιχθεί σε εταιρεία τον Σεπτέμβριο του 2023.

Το MonumentAR περιλαμβάνει μια λίστα σεναρίων και εφαρμογών μέσα από την οποία το εκάστοτε μουσείο μπορεί να επιλέξει και να προσθέσει τα δικά του ψηφιοποιημένα εκθέματα. Ουσιαστικά πρόκειται για ένα template, όπου το μουσείο έχει τη δυνατότητα να κινηθεί ελεύθερα, δημιουργώντας έναν διαφορετικό κόσμο εμπειριών, πέραν των συμβατικών. Σε αυτά τα σενάρια περιλαμβάνονται από κυνήγι θησαυρού, με γρίφους, ερωτήσεις και παιχνιδιάρικη διάθεση, που εμπνέουν τους επισκέπτες να ανακαλύψουν τα εκθέματα… αλλιώς, μέχρι παρουσιάσεις ψηφιοποιημένων μοντέλων σε ολογραμματικές μορφές.

Η Griffinware βρίσκεται αυτή την περίοδο σε φάση αναζήτησης χρηματοδότησης, προκειμένου να τελειοποιήσει το MonumentAR και να είναι έτοιμο να λειτουργήσει σε όλες του τις διαστάσεις από το 2025. Έχει δε επαφές με μουσεία ανά την Ελλάδα για την παρουσίαση του ψηφιακού του εργαλείου, με το feedback να είναι πολύ ενθαρρυντικό.

«Είδαμε πως στην Ευρώπη υπάρχει μια αυξανόμενη τάση ενσωμάτωσης νέων τεχνολογιών από τα μουσεία, ώστε να προσελκύσουν το κοινό και να του προσφέρουν μια διαφορετική εμπειρία. Ήταν κάτι που διαπιστώναμε κι εμείς από τις επισκέψεις μας σε μουσεία» λέει στη Voria.gr ο Θωμάς Βαρελάς, εκ των ιδρυτικών μελών της Griffinware, τονίζοντας πως κάπως έτσι επελέγη ο πολιτισμός ως πεδίο δράσης και αποφασίστηκε η δημιουργία ενός εργαλείου που θα βοηθούσε τους πολιτιστικούς χώρους να περάσουν σε άλλη… διάσταση.

Από τα games στον μαγικό κόσμο του AR και του VR
Η τετραμελής ομάδα της Griffinware, που αποτελείται από νεαρούς προγραμματιστές και 3D artists οι οποίοι είχαν κατά καιρούς συνεργαστεί μεταξύ τους σε διάφορα πρότζεκτ, σχηματίστηκε το 2017 με αρχικό στόχο τη δημιουργία mobile και PC Games. Σύντομα όμως ήρθε σε επαφή με τη μαγεία της επαυξημένης πραγματικότητας, μέσω ενός έργου που είχε αναλάβει και άλλαξε ρότα. Μάλιστα, από το παρελθόν της αυτό εμπνεύστηκε και το όνομά της, αφού Griffin είναι ένα μυθικό πλάσμα, μισό λιοντάρι, μισό αετός, που χρησιμοποιούσαν οι δημιουργοί της Griffinware ως χαρακτήρα στα παιχνίδια που ανέπτυσσαν.
